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99%不盈利,游戏直播平台如何打破魔咒?
艾瑞数据显示,中国游戏直播平台市场规模将在 2018 年超过 30 亿人民币,增长速度达到19.1%。市场规模如此强大,但游戏直播发展至今,如何实现盈利一直是各大游戏直播平台难以言说的痛点。而从斗鱼刚刚颁布颁发首家盈利这一节点看来,游戏直播平台处于亏损阶段的依然是绝大多数,可以说,99%都不盈利。以虎牙直播为例, 2016 年第三季度该平台营收约1. 97 亿元人民币,成本却接近2. 7 亿元人民币,亏损超过 7200 万元人民币。这不但让人思考,游戏直播平台这门生意究竟靠不靠谱?
高成本低收入让游戏直播平台堕入亏损泥沼
游戏直播之所以陷入盈利难的困境,主要是由两方面原因造成的。一方面,从共享单车到短视频补助,互联网行业烧钱是大趋势,游戏直播自然也制止不了,不少直播平台都是靠前期的融资才能勉强撑了下来,其中的魔咒当属居高不下的成本。
其一,带宽成本高。参照国内的带宽收费尺度,以最低的码率为800K来算,一个同时在线百万用户的直播平台,每个月仅带宽费用就高达 3000 万到 4000 万元之间,换言之平台的流量越大,其带宽支出就越多。以虎牙直播为例,其在 2015 年第四季度的带宽支出为1. 611 亿元,即每月 5000 多万元。而熊猫TV的负责人也曾坦言,他们每年花在带宽上的钱大概在 5 亿- 7 亿元。由于在游戏直播中,网络不变性决定了用户不雅观看直播的体验,所以这一成本自然不能减少,反而还需要在优化不雅观看体验的过程中持续提高投入。
其二,主播签约费高。 2016 年虎牙以一亿元与游戏主播MISS签约 3 年。而其他知名主播身价亦不菲,如若风身价 2500 万,小智身价 2000 万,DOPA身价 1600 万。主播签约费之所以如此高,是因为实力强名气大深受众多游戏玩家喜欢,自带吸粉效应,可为平台引流。
因此,为争抢流量红利,各大平台自然对知名主播虎视眈眈,进而高价挖人,知名主播的身价自然水涨船高。对游戏直播平台们来说,为了不变并持续提高平台的知名度,签约流量主播是战略层面的重点,所以也导致了难以遏制的成本。
另一方面,用户的付费率不高。游戏直播的商业模式主要有 6 类:增值办事、游戏联运、广告、内容订阅、电商和赛事竞猜。其中C端类的增值办事在营收上占比最大,即用户使用虚拟道具打赏主播,但据艾瑞数据统计,利用免费获取的道具打赏主播的用户占比60%,而付费打赏的仅占24%。
此外,用户付费率低还源于用户多为19- 30 岁的年轻人,这类人群中大部分是尚无不变收入来源的学生党,另一部分则是薪资水平低于 8000 元的白领,付费能力有限,付费意愿不高,所以平台营收提不上有目共睹。
总而言之,游戏直播平台难以盈利主要存在两方面的压力,一是成本居高不下,一是收入难以找到合理的提升渠道。在这两种压力的夹击之下,平台深陷亏损魔咒即是在自然不过了。
所以,如何走向盈利成为游戏直播平台保留的关键,虽说各大游戏直播平台也在增值办事上进行过多维度尝试,最大效益的利用“粉丝经济”模式。如:斗鱼的贵族系统、粉丝团等,以主播与粉丝之间的亲密度拉动用户付费打赏,但也只能循序渐进的培养用户的付费习惯。不过,斗鱼的例子也足以说明,经过长期的盈利模式探索后,游戏直播平台是可以走向光明大道的。具体来看,解决盈利难题可以从三个角度探索。
一、与带宽商合作、培养草根主播以降低成本
在带宽成本上,中国的带宽收费是按峰值计算的,这与美国大相径庭。在美国,只要平台具备大量内容,带宽供应商会非常乐意为平台开绿色通道,以此让双方互利共赢。因此美国的游戏直播平台带宽成本是相当低的,而国内游戏直播平台亦可效仿美国,与国内的带宽供应商协作,不但令带宽商获利,同时也让平台缩减了巨额的带宽成本,有利于优化成本投入结构。
在主播的签约成本上,因平台间互挖人大战抬高了主播身价,但随着挖主播大战的渐渐平息,主播的话语权已不再大于平台,平台开始下压主播的签约金,且增大了对主播的可控性。但国内的游戏玩家体量是相当大的,纵然是斗鱼TV、虎牙直播、熊猫TV等大型游戏直播平台,如若直播流量只局限在排名靠前的头部主播上,亦无法满足逐渐细分的用户需求。
所以在主播这个问题上,大量培养草根级主播于各方皆有利。其一,平台方减少知名主播的签约金,增加对主播的可控性,必然程度上增大了平台抽成收益,不必担忧竞争对手挖人导致流量流失,而培养草根级主播的花销一般来说比知名主播签约成本要低不少;其二,壮大了草根级主播,形成差异化竞争。主播的数量增加了,直播内容提升了,更能安靖受众群,满足用户需求;其三,通过专业培训可让主播带动用户付费意愿,为平台带来更多收益,也为草根级主播带来了更高的收入。
二、多元化发展有助于形成品牌效应
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