已有 308 人加入 核心团队 期待您也加入!
《纪念碑谷2》上线一天冲至App Store付费榜第一,它能续写传奇么?
昨天,陪同着 2017 年苹果全球开发者大会,曾经红极一时,堪称艺术品的游戏《纪念碑谷》迎来了它的续集——《纪念碑谷2》。

虽然目前仅在苹果的App Store上花 30 元人民币才能下载到,但仍掀起了不小的海浪,终究,《纪念碑谷》取得过太多傲人的成绩。
一、《纪念碑谷》是什么?
《纪念碑谷》是一款 2014 年就已经红遍全球的以视觉错位为核心设计思路的解谜游戏,堪称小而美游戏的经典。它采用低多边形的美学风格,兼具绘画设计和几何的美感,再加上优美的旋律,别出心裁的创意,使用户在玩游戏的过程中,体会到游戏设计者的智慧匠心。

《纪念碑谷》以此斩获了包孕GDC(全球游戏开发者大会)最佳移动游戏、最佳创新游戏和最佳视觉艺术在内的十余项大奖,称其是一座艺术游戏的丰碑,也绝不夸张。
相较于《纪念碑谷》,《纪念碑谷2》的故事有所变革,但仍延续了上一作的美术风格和动听的配景音乐,关卡也依然是幻化莫测的几何。除了内部因素外,《纪念碑谷2》的外部推广也是相当给力,一上线就获得了 App Store 首页的 13 个保举位(上下 12 个Banner+新游保举位)。

且以不低的价格,快速荣登App Store付费排行榜榜首。

二、腾讯为什么选择代理《纪念碑谷2》?
在中国,腾讯参与到了《纪念碑谷2》的上市发行中,在游戏的登录界面,用户可以选择“微信登录”、“QQ登录”、“游客登录”。
基于腾讯大规模控制中国的游戏分发市场,《纪念碑谷2》国服由腾讯代理,也无不妥,可有一点值得注意的是,《纪念碑谷2》虽然在App Store上定价为 30 元人民币,,但其游戏内部可付费项目少之又少,也就是说,来自这款游戏的收入空间并没有什么潜力。于是便有媒体评论人对腾讯选择代理《纪念碑谷2》的原因产生了一些疑惑。
在虎嗅颁发的《<纪念碑谷2>不是一款手机游戏,而是一枚棋子》一文中,作者@铁雄 提到了“平台文化”这个点,其在文中引用了虎嗅作者@天使不投资人 的不雅观点:
TGP(腾讯游戏平台)为什么要收录《钢铁雄心》?这游戏非常硬核,别说中国人了,老外都不见得有几个会玩的。但是它对于那些极小众用户来说非常知名,也就意味着TGP为的不是销量,而是平台文化。
基于这一不雅观点,作者认为,文化,是扩大规模的祭奠:
虽然《纪念碑谷2》为腾讯能带来的收益远比不了其他手机游戏,但是放眼望去,在腾讯,像《纪念碑谷2》这种代表更高艺术层面的手机游戏少之又少。因此,《纪念碑谷2》中国地区独家发行权对于腾讯来说,是绝对意义上建立平台文化的方式。
-
网络营销时代,软文营销已成为企业传播品牌、促进订单转化的重要手段。不同于硬广形式…
-
文库营销指的是借助一些文库平台上传文档,通过知识分享来做品牌营销,目前常见的文…
-
网站对于很多的企业来说,不仅仅是业务的渠道拓宽,也是多一个网站推广的途径和客户渠…
-
企业品牌推广对于企业的生存来说是极其重要的,如果没有一个好的推销渠道的话,可能就…
-
最先剖析要散播的目的客户人群的陋习与话动范畴; 精心安排合乎网民爱好的论坛推广时…
-
一方面,不同客户的建站需求不同;另一方面,网站建设人员的技术水平高低不一;同时,…
-
人们常常会遇上有些人做论坛推广的当时,以便能短期内内看到作用,就在每个论谈网站上…
-
现在的推广营销方式与以前比起来可是多了不少,放在以前也就是还没有网络的时侯,商品…
-
一个生产企业想要发展必须要创立自己的品牌,在人们购买东西讲究牌子的今天,如果你所…
-
在互联网高速发展的今天,在众多同行品牌的强势竞争下,新品牌想要打开市场并不是一件…
-
说起网络营销,让人们想起了网上购物,比如在刚过去的520,就是一波网购的热潮,各种打…
-
很多企业在官网搭建完成之后,便放任不管,既不更新内容、也不做任何的排名优化,最后…
-
随着社会的发展和人们消费观念的改变,现在人们的消费已经从单纯的商品能使用消费阶段…
-
论坛推广就是,企业利用论坛这种网络交流的平台,通过文字、图片、视频等方式发布企业…
-
随着网络营销、全网覆盖等口号喊得越来越响,现在有不少的企业做网络营销都是被同行带…
-
受互联网大趋势影响,很多传统企业纷纷着手布局网络营销,考虑到企业自身在营销经验上…
-
百科营销是一种以权威知识分享的形式对企业做有目的性的品牌宣传,可以有效提高潜在客…
-
护肤品作为当下大受女性追捧的快消品,行业竞争激烈,且更新换代尤其迅速。那么如何在…
-
一、前端seo代码优化注意事项1、提高页面加载速度。CSS可以用来解决不使用背景图片的问…

微信扫码添加好友

